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Vecteurs du plan

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Cours complet

Contenu du cours

I. Notion de vecteur

Un vecteur est défini par :

  • Une direction (la droite qui le supporte),
  • Un sens (l'orientation sur cette droite),
  • Une norme (longueur, notée ).

Le vecteur est le vecteur dont le point de départ est A et le point d'arrivée est B. Sa norme est (distance).

Le vecteur nul, noté , est le vecteur pour tout point A. Sa norme est 0.

II. Égalité de vecteurs — translation

Deux vecteurs et sont égaux () s'ils ont la même direction, le même sens et la même norme.

Géométriquement : ABDC est un parallélogramme (ou A = C et B = D).

Il y a une infinité de représentants d'un même vecteur (un par point de départ). Tous les vecteurs égaux forment un même vecteur « libre ».

La translation de vecteur est la transformation qui associe à tout point M le point M' tel que .

III. Addition de vecteurs

La somme de deux vecteurs et est le vecteur :

(règle de Chasles)

Règle de Chasles : pour tous points A, B, C :

Conséquences : ; .

Pour tout point O : .

Propriétés de l'addition :

  • Commutativité : .
  • Associativité : .
  • Élément neutre : .
  • Opposé : , avec .

IV. Multiplication par un scalaire

Soit un vecteur et k un réel. Le vecteur est défini par :

  • (norme multipliée par |k|),
  • Même direction que ,
  • Même sens si k > 0, sens opposé si k < 0.
  • Si k = 0 ou , alors .

Colinéarité : deux vecteurs et (non nuls) sont colinéaires ssi il existe un réel k tel que .

ils ont la même direction (ou directions opposées).

Application : A, B, C sont alignés et sont colinéaires.

V. Coordonnées d'un vecteur

Dans un repère (O ; , ), tout vecteur s'écrit de façon unique :

On note ou . Les réels x et y sont les coordonnées de .

Si et , alors :

Calculs avec les coordonnées : si et :

  • et
  • et colinéaires (déterminant nul)

VI. Milieu d'un segment

Le milieu I de [AB] vérifie . Ses coordonnées sont :

📈 Figure clé

uvO
Vecteurs du plan

🔑 Formules clés à retenir

  • Chasles :
  • Colinéaires ⇔
  • Milieu I de [AB] :
  • ;
⚠️

Astuces & Pièges à éviter

Les erreurs classiques — à lire avant les exercices !

🔴 Pièges classiques

Inverser l'ordre de soustraction des coordonnées. C'est B moins A, pas A moins B.

Confondre vecteur nul et point origine — Le vecteur nul a des coordonnées (0, 0) mais il n'est pas un point, c'est un vecteur sans direction.

Oublier que — Ces deux vecteurs sont opposés : . La direction est la même, le sens est opposé.

🟢 Astuces de pros

Test de parallélogramme ABCD : ABCD est un parallélogramme si et seulement si (pas !). Attention à l'ordre des lettres.

💡

Pour la règle de Chasles, penser à un chemin : . Le B "se simplifie" : on part de A, on passe par B, on arrive en C.