Coordonnées de vecteurs, parallélogramme et milieux

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Énoncé

Dans un repère orthonormé de l'espace, on considère les points :

, , , , et .

  1. Calculer les coordonnées des vecteurs , et .
  2. Calculer les coordonnées des vecteurs , et .
  3. Déterminer les coordonnées du point tel que soit un parallélogramme.
  4. Calculer les coordonnées de , et milieux respectifs de , et .

Indices

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1 Indice 1
Pour trouver les coordonnées d'un vecteur $\overrightarrow{AB}$, tu dois soustraire les coordonnées du point de départ $A$ de celles du point d'arrivée $B$ : $\overrightarrow{AB}(x_B-x_A ; y_B-y_A ; z_B-z_A)$.
2 Indice 2
Pour multiplier un vecteur par un scalaire, multiplie chaque coordonnée par ce nombre. Pour soustraire deux vecteurs, soustrais leurs coordonnées correspondantes : $(x_1-x_2 ; y_1-y_2 ; z_1-z_2)$.

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La méthode — par où commencer

Pour trouver les coordonnées d'un vecteur , tu dois soustraire les coordonnées du point de départ de celles du point d'arrivée : .

Pour multiplier un vecteur par un scalaire, multiplie chaque coordonnée par ce nombre. Pour soustraire deux vecteurs, soustrais leurs coordonnées correspondantes : .

La rédaction complète, étape par étape, se trouve juste en dessous.

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