Coordonnées de vecteurs, parallélogramme et milieux

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Énoncé

Dans un repère du plan, on considère les points :

, , , , et .

  1. Calculer les coordonnées des vecteurs , et .
  2. Calculer les coordonnées de , puis de .
  3. Déterminer les coordonnées du point tel que soit un parallélogramme.
  4. Calculer les coordonnées de , et , milieux respectifs de , et .
  5. Calculer la distance .

Indices

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1 Indice 1
Pour calculer les coordonnées d'un vecteur $\overrightarrow{AB}$, soustrais les coordonnées du point de départ $A$ de celles du point d'arrivée $B$ : $\overrightarrow{AB}(x_B - x_A \,;\, y_B - y_A)$.
2 Indice 2
Pour multiplier un vecteur par un nombre, multiplie chaque coordonnée par ce nombre. Exemple : si $\overrightarrow{u}(a \,;\, b)$, alors $3\overrightarrow{u}(3a \,;\, 3b)$. Pour soustraire deux vecteurs, soustrais coordonnée par coordonnée.

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La méthode — par où commencer

Pour calculer les coordonnées d'un vecteur , soustrais les coordonnées du point de départ de celles du point d'arrivée : .

Pour multiplier un vecteur par un nombre, multiplie chaque coordonnée par ce nombre. Exemple : si , alors . Pour soustraire deux vecteurs, soustrais coordonnée par coordonnée.

La rédaction complète, étape par étape, se trouve juste en dessous.

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