Jeu de dés et variable aléatoire : loi, espérance, équité
Intermédiaire Inspiré BAC FranceÉnoncé
Un jeu consiste à lancer simultanément deux dés équilibrés à six faces numérotées de 1 à 6. On note S la somme des deux résultats obtenus.
Un joueur mise 10 dirhams pour participer. Les gains sont définis comme suit :
- Si S = 2 ou S = 12, le joueur gagne 50 dirhams (en plus de récupérer sa mise).
- Si S = 7, le joueur gagne 20 dirhams (en plus de récupérer sa mise).
- Dans tous les autres cas, le joueur perd sa mise.
On note G le gain algébrique du joueur (positif si le joueur gagne, négatif s'il perd).
- Déterminer la loi de probabilité de G.
- Calculer l'espérance E(G). Le jeu est-il favorable au joueur ? Justifier.
- Calculer la variance V(G) et l'écart-type (G). Arrondir à près.
- On modifie le gain en cas de S = 7 : il devient c dirhams. Déterminer la valeur de c pour que le jeu soit équitable (E(G) = 0).
Indices
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La méthode — par où commencer
Commence par lister toutes les façons d'obtenir , et avec deux dés. Compte le nombre d'issues pour chacune sur les possibles, puis déduis-en les probabilités de gagner dirhams, dirhams, ou de perdre dirhams.
Pour calculer l'espérance , multiplie chaque gain algébrique par sa probabilité : . Compare ensuite le signe de à zéro pour conclure sur l'équité du jeu.
La rédaction complète, étape par étape, se trouve juste en dessous.
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